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Mortal Kombat 4 – O Poligonal Que Mudou os Jogos de Luta

Mortal Kombat 4 capa

Mortal Kombat 4, lançado para PlayStation em 1997, foi a primeira entrada da franquia a mergulhar de cabeça no mundo dos gráficos 3D.

Quando se fala em Mortal Kombat, muitas pessoas logo pensam nas clássicas fatalidades sangrentas, nos combates brutais e na rivalidade icônica entre ninjas como Sub-Zero e Scorpion.

Mas o que acontece quando uma série já estabelecida, famosa por seus gráficos 2D, decide dar o salto para os poligonais?

Embora tenha sido um divisor de opiniões, é inegável que o jogo trouxe uma nova dinâmica à série, oferecendo aos jogadores a chance de experimentar o combate brutal com uma nova perspectiva.

Vamos explorar Mortal Kombat 4 em detalhes – desde o enredo que mistura velhos e novos rostos até a jogabilidade, mecânicas inovadoras e, claro, o sangue e as fatalidades que tornaram a franquia tão popular.

O Fim dos Dias (De Novo)

Se você está familiarizado com a história de Mortal Kombat, já sabe que sempre há uma ameaça ao destino dos reinos, seja da Terra, Outworld ou qualquer outro lugar sombrio.

Desta vez, o malvado Shinnok, um dos Deuses Ancestrais, decide que é hora de acabar com o plano da realidade e tomar o controle de todos os reinos.

Shinnok, que havia sido banido para o Netherrealm após uma tentativa de golpe contra seus companheiros deuses, retorna com um plano maligno para se vingar de Raiden e dos outros heróis.

Junto com seus lacaios, incluindo Quan Chi (um feiticeiro poderoso e manipulador que se tornaria um vilão popular na franquia), Shinnok desencadeia uma nova guerra entre as forças do bem e do mal.

Os heróis da Terra, liderados por Raiden, precisam impedir que Shinnok domine os reinos e acabe com a existência como conhecemos.

O enredo de Mortal Kombat 4 não é o mais profundo da série, mas se encaixa bem dentro da tradição de guerra entre deuses e mortais, com seus personagens lutando pelo destino do universo.

É uma história de vingança e poder, algo que ressoa bem com o público jovem masculino que busca ação e intensidade.

E claro, os fãs veteranos da série reconhecerão os elementos familiares, com alguns personagens voltando para resolver antigas rixas e introduções de novos rostos que continuariam a moldar a série.

Novas Ameaças de Mortal Kombat 4

Em Mortal Kombat 4, a lista de personagens é um dos pontos que mais atrai.

Além dos rostos familiares como Liu Kang, Sub-Zero, Scorpion e Raiden, temos a adição de novas figuras que trazem mais complexidade e variedade ao jogo.

Vamos dar uma olhada em alguns dos personagens mais notáveis:

  • Liu Kang: O herói principal da série continua a ser o escolhido de Raiden, determinado a salvar a Terra de Shinnok. Suas habilidades de luta permanecem quase intactas, com seus ataques rápidos e mortais, incluindo o icônico chute voador.
  • Sub-Zero: Em Mortal Kombat 4, o Sub-Zero que conhecemos é o irmão mais novo do Sub-Zero original, que morreu nas mãos de Scorpion no primeiro jogo. O novo Sub-Zero traz consigo uma narrativa de redenção e luta por justiça.
  • Scorpion: O ninja espectro está de volta, com sua busca por vingança inabalável. “Get over here!” continua sendo uma das frases mais icônicas, e suas habilidades mortais estão mais afiadas do que nunca.
  • Shinnok: O grande vilão do jogo, Shinnok é um deus ancestral que busca destruir Raiden e dominar os reinos. Ele é um dos personagens mais poderosos, com ataques que podem roubar os movimentos de seus inimigos, o que o torna um adversário formidável.
  • Quan Chi: Um dos novos personagens mais memoráveis, Quan Chi é um feiticeiro manipulador que serve como braço direito de Shinnok. Seu visual sinistro e seu conjunto de habilidades fazem dele um dos vilões mais populares da série.

Além disso, o jogo introduz vários outros personagens como Jarek, Fujin e Tanya, que, embora não tenham atingido a fama de Sub-Zero ou Scorpion, trouxeram novas dinâmicas ao jogo.

A mistura de personagens antigos e novos ajudou a equilibrar a nostalgia dos fãs com a necessidade de renovação da franquia.

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O Impacto do 3D na Luta

Uma das maiores mudanças de Mortal Kombat 4 foi a transição para gráficos em 3D, o que era uma grande novidade para a série na época.

Embora o jogo ainda mantivesse a jogabilidade 2D em sua essência, com lutas de um contra um em uma arena plana, o uso de gráficos poligonais trouxe uma nova dimensão visual e também algumas mudanças na mecânica de combate.

A principal inovação foi a habilidade de girar ligeiramente ao redor do oponente, o que acrescentava uma camada extra de estratégia.

Embora não fosse tão desenvolvido quanto os jogos totalmente tridimensionais que surgiriam depois, como Tekken e Soul Calibur, esse movimento permitia aos jogadores desviar de ataques e explorar um novo espaço dentro das lutas.

Outro recurso interessante foi a inclusão de armas. Pela primeira vez, os personagens poderiam empunhar armas que apareciam aleatoriamente na arena.

Cada personagem tinha uma arma exclusiva, e você podia utilizá-las para atacar seus oponentes ou até mesmo jogá-las para um golpe à distância.

Isso adicionava uma nova dinâmica às lutas, tornando-as mais imprevisíveis.

Os movimentos especiais e as icônicas fatalities continuaram sendo uma parte central do jogo. A combinação de comandos rápidos para realizar golpes especiais e as violentas finalizações estão ainda mais brutais e gráficas, graças ao salto para os gráficos 3D.

A sensação de satisfação ao executar uma fatality nunca foi tão intensa, especialmente quando se vê os detalhes dos membros arrancados ou as cabeças explodindo.

A Transição para o 3D de Mortal Kombat 4

Mortal Kombat 4 pode não ter envelhecido visualmente tão bem quanto outros títulos contemporâneos, mas, na época de seu lançamento, os gráficos em 3D foram uma evolução impressionante para a série.

O estilo poligonal permitiu que os personagens tivessem um novo nível de detalhamento, e as arenas tridimensionais ofereceram uma maior imersão.

Os cenários, apesar de simples, variavam entre arenas gélidas, templos místicos e campos de batalha infernais.

Cada arena tinha um clima próprio, e algumas até permitiam interações com o ambiente, como atirar o oponente para fora de uma plataforma ou em espinhos mortais – algo que se tornaria uma marca registrada da série.

Embora os gráficos possam parecer datados para os padrões atuais, na época eles eram um avanço tecnológico para a franquia, e a transição para o 3D foi feita de maneira corajosa.

Gritos e Golpes Que Definem o Combate

Uma das marcas registradas de Mortal Kombat é o som – seja o “Finish Him!” antes de uma fatality ou os gritos de dor dos personagens ao serem brutalmente finalizados. Mortal Kombat 4 não decepciona nesse quesito.

A trilha sonora do jogo, embora não seja tão memorável quanto outras da série, faz seu trabalho ao criar uma atmosfera de tensão e brutalidade.

Os efeitos sonoros, por outro lado, são um verdadeiro destaque. Cada golpe, chute e explosão de magia é acompanhado por sons impactantes que aumentam a sensação de poder nas lutas.

E claro, as falas dos personagens – especialmente Scorpion com seu “Get over here!” – continuam icônicas e satisfatórias.

Mortal Kombat 4 e suas Curiosidades

  • Mortal Kombat 4 foi o primeiro jogo da série a ser lançado para consoles e fliperamas simultaneamente, uma jogada ousada da Midway.
  • O personagem Reiko, que estreou em MK4, tem uma pose de vitória em que ele senta no trono de Shao Kahn, o que levou muitos fãs a acreditarem que ele era, de alguma forma, o vilão disfarçado.
  • A adição de armas trouxe um novo nível de estratégia ao combate, mas também gerou algumas das finalizações mais hilárias do jogo, com personagens sendo empalados ou lançados pelos ares com força exagerada.

Um Marco na Série

Mortal Kombat 4 é um jogo que pode dividir opiniões. Para os fãs veteranos, ele representa um grande salto tecnológico para a série, trazendo gráficos 3D, novas mecânicas e personagens interessantes.

No entanto, para aqueles que preferem o estilo clássico dos primeiros jogos, a transição pode parecer um pouco abrupta e menos precisa.

Ainda assim, Mortal Kombat 4 é uma peça importante na história da franquia, mostrando que a série estava disposta a evoluir e se adaptar às novas tecnologias.

Mesmo que não seja o favorito de todos, o jogo tem seu lugar na história dos jogos de luta e continua a ser um marco na evolução de Mortal Kombat.

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