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Einhander – Um Shooter Quebrador de Barreiras

Einhander capa

Lançado pela Square em 1997 no Japão e em 1998 no Ocidente, Einhander é um dos jogos que definitivamente merece mais atenção.

Com a Square sendo conhecida quase exclusivamente por RPGs épicos como Final Fantasy e Chrono Trigger, a entrada deles no gênero de shoot ‘em up pegou muitos de surpresa.

Mas, como acontece com qualquer projeto da Square, Einhander mostrou ser nada menos do que uma obra ambiciosa e visualmente impressionante para a era PlayStation.

O jogo combinou gráficos tridimensionais com mecânicas de shooter clássicas e conseguiu se destacar em uma geração dominada por experimentações em 3D.

Agora, vamos mergulhar no que torna Einhander um jogo tão especial e porque ele ainda tem relevância hoje para os fãs de jogos de ação e shooters de nave.

Um Shooter Com História?

Para um jogo de tiro de rolagem lateral (ou shmup, como são popularmente chamados), Einhander apresenta uma quantidade surpreendente de história e contexto.

O jogo se passa em um futuro distópico, onde duas facções rivais, a Terra e a colônia lunar Selene, estão em guerra.

Você é um piloto de Selene, enviado para realizar missões suicidas contra as defesas da Terra.

Seu objetivo é destruir o máximo de alvos estratégicos possível, enquanto enfrenta a inevitabilidade da sua própria destruição.

Embora não seja exatamente o foco principal do jogo, a trama oferece uma justificativa interessante para a ação incessante.

A ideia de ser apenas uma pequena peça em um conflito galáctico maior dá uma sensação de urgência à ação, e você sente o peso da sua missão ao passar por cada nível.

O tom é sombrio, quase apocalíptico, o que só aumenta a atmosfera intensa do jogo.

A história de Einhander não é intrusiva – ela se desenrola em segundo plano, com breves trechos de narrativa no início e no final do jogo.

Isso é perfeito para o gênero, pois permite que a ação continue sem interrupções longas, mantendo os jogadores imersos no que realmente importa: explosões épicas e tiroteios em alta velocidade.

O Diferencial Está nas Armas de Einhander

Se você já jogou outros shooters de nave antes, pode pensar que Einhander é “mais do mesmo”. No entanto, logo ao começar, você perceberá que ele traz ideias únicas que o fazem se destacar.

O principal ponto forte de Einhander é o sistema de armas, que é ao mesmo tempo simples e incrivelmente estratégico.

Você começa com um canhão fixo em sua nave, mas ao destruir inimigos específicos, você pode coletar suas armas caídas e anexá-las à sua nave.

Essas armas são chamadas de Gunpods, e cada uma delas muda radicalmente sua abordagem de combate.

Desde metralhadoras e lançadores de mísseis até armas de plasma, cada Gunpod tem características únicas, e parte da diversão é experimentá-las e encontrar o estilo de combate que mais se adapta a você.

Além disso, você pode alterar a posição do Gunpod na nave, escolhendo entre um tiro frontal ou disparos por baixo, o que adiciona uma camada de estratégia interessante ao gerenciamento das armas.

Outro diferencial é o fato de que, quando você perde uma vida, você perde também o Gunpod que estava usando.

Isso traz uma tensão adicional ao combate, já que perder uma arma poderosa pode alterar completamente sua situação no campo de batalha.

Além disso, a jogabilidade de Einhander se destaca pelo uso inteligente de um ambiente tridimensional, apesar de ser um shooter de rolagem lateral 2D.

Os inimigos atacam de vários ângulos, e o design dos níveis muitas vezes envolve mudanças na perspectiva da câmera, o que faz com que você tenha que pensar e agir rapidamente.

Essas transições visuais dinâmicas criam uma sensação de imersão e velocidade que mantém o jogador na ponta da cadeira.

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Einhander é Impressionante para a Época

Em termos de gráficos, Einhander foi um verdadeiro espetáculo para a época de seu lançamento. Apesar de ser tecnicamente um jogo em 2D, os modelos de nave, os inimigos e os cenários são todos em 3D.

Isso resulta em um visual que combina o melhor dos dois mundos: a precisão e clareza dos shooters 2D, com a profundidade visual e os efeitos dinâmicos do 3D.

Os cenários são particularmente notáveis.

Desde os arranha-céus futuristas de cidades distópicas até os desertos áridos e bases militares fortemente armadas, cada ambiente é ricamente detalhado e dá uma sensação de escala épica.

A câmera do jogo, que às vezes gira e muda de ângulo, cria momentos cinemáticos que elevam a experiência de jogo.

O design de inimigos, especialmente os chefes, também merece destaque.

As naves inimigas e as máquinas gigantes que você enfrenta parecem tiradas de um anime de ficção científica, com designs elegantes e armas intimidantes.

Outro ponto a destacar é a fluidez com que o jogo roda, algo que era bastante raro para jogos com tantos elementos tridimensionais no PlayStation. Einhander consegue manter uma taxa de quadros suave, mesmo com muita coisa acontecendo na tela, o que é essencial para um jogo de tiro desse gênero.

Trilha Sonora que Eleva a Adrenalina

A trilha sonora de Einhander é uma obra-prima à parte.

Composta por Kenichiro Fukui, a música mistura eletrônica com batidas aceleradas e elementos orquestrais, criando uma sensação constante de urgência e tensão.

Cada fase tem uma trilha sonora distinta, que se encaixa perfeitamente com o ritmo da ação.

A música não só complementa o jogo, como também eleva a experiência, te impulsionando enquanto você se esquiva de projéteis e destrói inimigos.

Os efeitos sonoros também são de primeira linha. O som dos tiros, explosões e o barulho das naves voando ao seu redor são nítidos e realistas, ajudando a criar uma atmosfera intensa.

O uso de efeitos de som tridimensionais também é impressionante, já que você pode ouvir os tiros inimigos e os mísseis vindo de diferentes direções, o que aumenta a imersão no campo de batalha.

Einhander e alguns Fatos Divertidos

  • Apesar de ser uma desenvolvedora conhecida por RPGs, Einhander é uma das raras incursões da Square no gênero de shooters, e até hoje é lembrado como um dos melhores jogos do estilo no PlayStation.
  • O nome Einhander vem do alemão e significa “uma mão”. Isso se refere à nave principal, que tem apenas um braço mecânico que coleta as armas dos inimigos caídos.
  • A influência de animações de ficção científica japonesas, como Appleseed e Ghost in the Shell, é clara nos designs dos inimigos e no enredo distópico.
  • Em várias entrevistas, os desenvolvedores mencionaram que queriam criar um jogo que fosse ao mesmo tempo familiar para os fãs de shooters e inovador o suficiente para se destacar em um mercado saturado. O resultado foi um jogo que combinava a jogabilidade clássica com visuais e sons de última geração.
  • Embora Einhander tenha ganhado status cult entre os fãs, ele nunca recebeu uma sequência direta, o que muitos jogadores lamentam até hoje.

Um Clássico Injustamente Esquecido

Einhander é um daqueles jogos que podem ter passado despercebidos por muitos, mas que merecem ser redescobertos por uma nova geração de jogadores.

Sua combinação de visuais impressionantes, jogabilidade desafiadora e uma trilha sonora intensa cria uma experiência única que ainda se mantém incrivelmente jogável hoje.

Para os fãs de shooters de rolagem lateral ou para quem simplesmente quer experimentar um jogo de ação puro e imersivo, Einhander é uma recomendação fácil.

Com seu foco em estratégia e sua ação rápida, ele oferece uma curva de aprendizado satisfatória e recompensadora.

Seja você um veterano de shmups ou um novato curioso, Einhander é o tipo de jogo que não só te desafia, mas também te imerge em um mundo de destruição futurista e mecânicas inovadoras.

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