Quando Dragon Ball GT Final Bout foi lançado para o PlayStation em 1997, os fãs estavam ansiosos para finalmente vivenciar aquelas batalhas explosivas em suas mãos.
Se você cresceu nos anos 90, é bem provável que tenha assistido Dragon Ball na TV.
A combinação de batalhas épicas, personagens carismáticos e uma história cheia de reviravoltas fez de Dragon Ball um dos animes mais populares de todos os tempos.
Mas será que o jogo conseguiu entregar tudo aquilo que os fãs esperavam? Vamos mergulhar fundo nesse título e descobrir o que ele fez de bom, onde errou e como ele envelheceu ao longo dos anos.
Batalhas de Outra Dimensão
Como muitos jogos de luta baseados em animes, Dragon Ball GT Final Bout não foca tanto no enredo.
Em vez disso, ele oferece uma experiência de combate que coloca você no controle dos seus personagens favoritos de Dragon Ball GT e Dragon Ball Z.
Embora o jogo tenha o nome “GT” no título, ele inclui uma mistura de personagens tanto da saga GT quanto da Z, como Goku, Vegeta, Gohan, Trunks e, claro, os vilões clássicos como Cell e Freeza.
No entanto, ao contrário de alguns outros títulos de Dragon Ball, Final Bout não oferece uma campanha narrativa detalhada.
Não há um arco de história para seguir, missões específicas ou cenas cinematográficas que expandem o universo.
O foco está inteiramente no combate e em permitir que os jogadores reencenem batalhas clássicas ou criem suas próprias lutas dos sonhos.
Isso, dependendo da sua perspectiva, pode ser uma decepção ou uma bênção. Se você esperava uma experiência single-player imersiva, esse não é o jogo certo.
Por outro lado, se tudo o que você queria era mandar Goku contra Super Baby Vegeta sem complicações, você está no lugar certo.
Dragon Ball GT Final Bout tem Ícones que Marcam
A lista de personagens é uma das grandes atrações de Final Bout, especialmente considerando que ele foi lançado na era em que a franquia Dragon Ball GT estava no ar.
O jogo traz uma boa seleção de lutadores, incluindo as versões mais poderosas dos guerreiros Z e algumas adições da saga GT, como Super Saiyajin 4 Goku e Baby Vegeta.
Um detalhe interessante é que Final Bout foi o primeiro jogo a introduzir Goku em sua transformação de Super Saiyajin 4, algo que na época foi um grande atrativo.
Embora alguns dos personagens tenham sido criticados por se comportarem de maneira semelhante nas lutas, a sensação de controlar figuras tão icônicas como Gohan adulto, Vegeta, ou até mesmo o próprio Goku (em várias formas) foi um grande atrativo para os fãs da série.
Por outro lado, o equilíbrio dos personagens deixa um pouco a desejar.
Personagens mais poderosos como Super Saiyajin 4 Goku são claramente superiores, o que pode frustrar jogadores que preferem escolher lutadores menos óbvios, como Trunks ou Pan.
Isso acaba tornando algumas partidas muito desiguais, especialmente em modos multiplayer.

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Simples Demais ou Acessível?
No que diz respeito à jogabilidade, Dragon Ball GT Final Bout é bastante simples.
O jogo utiliza um sistema de luta 3D, o que era uma grande novidade na época, permitindo que os personagens se movimentassem em torno de uma arena circular.
No entanto, a execução das lutas deixa a desejar quando comparada a outros jogos de luta da época, como Tekken ou Street Fighter.
Os controles são fáceis de aprender, o que pode ser positivo para jogadores casuais ou fãs de Dragon Ball que não têm experiência com jogos de luta complexos.
Cada personagem tem uma combinação de ataques básicos (socos, chutes) e golpes especiais que remetem aos movimentos clássicos do anime, como o Kamehameha de Goku ou o Final Flash de Vegeta.
No entanto, muitos jogadores acharam a mecânica de luta superficial e sem profundidade, com poucas opções de combos ou táticas avançadas.
Uma das características mais frustrantes é o ritmo lento das batalhas. Embora Dragon Ball seja conhecido por suas lutas rápidas e intensas, as batalhas em Final Bout são um tanto lentas e pesadas, o que pode diminuir a empolgação dos combates.
Além disso, o sistema de bloqueio é um tanto inconsistente, fazendo com que muitas vezes os jogadores fiquem presos em uma posição de defesa sem saber exatamente como sair de uma sequência de golpes.
Uma Relíquia do 3D do PlayStation
Visualmente, Dragon Ball GT Final Bout é um produto de sua época. Como um dos primeiros jogos de Dragon Ball a apresentar gráficos 3D, ele tem uma estética bastante datada.
Na época, era impressionante ver seus personagens favoritos do anime renderizados em 3D, mas olhando para trás, os modelos dos personagens são bastante rudimentares e os detalhes das texturas são escassos.
As animações dos movimentos, embora competentes, também são um pouco rígidas, o que acaba tirando parte da fluidez esperada de um jogo de luta.
As arenas são simples, com alguns cenários icônicos da série, mas não há muitos elementos interativos ou dinâmicos.
Hoje, pode ser difícil apreciar os gráficos de Final Bout, mas para quem jogou na época, o jogo tinha um charme nostálgico por ser uma das primeiras tentativas de trazer Dragon Ball para o mundo 3D.
As Vozes que Faltam em Dragon Ball GT Final Bout
No departamento de áudio, Final Bout oferece uma trilha sonora genérica, com músicas que combinam com o clima de luta, mas que são bastante esquecíveis.
Os efeitos sonoros, por outro lado, fazem um bom trabalho ao reproduzir os ataques icônicos dos personagens, como o som de um Kamehameha ou o chiado de energia quando um personagem carrega seu ki.
O ponto fraco aqui é a falta de dublagem original. Embora a dublagem em jogos não fosse tão comum na época, os fãs de Dragon Ball certamente sentiram a ausência das vozes dos personagens.
Isso faz com que o jogo pareça um pouco menos autêntico em comparação com as versões posteriores de jogos de Dragon Ball, onde a dublagem se tornou padrão.
Dragon Ball GT Final Bout é Um Clássico Cult?
Curiosamente, Dragon Ball GT Final Bout ganhou status de cult ao longo dos anos.
Apesar de suas falhas, o jogo tornou-se um item de colecionador, especialmente por ter sido um dos primeiros jogos de Dragon Ball lançados fora do Japão.
A versão americana do jogo foi distribuída em número limitado, o que elevou seu valor entre colecionadores ao longo dos anos.
Isso faz com que seja uma raridade em muitas prateleiras de colecionadores de jogos retro.
Além disso, para muitos fãs, Final Bout foi a primeira oportunidade de experimentar a saga GT antes mesmo de ela ser transmitida em muitos países.
Isso criou uma conexão especial para aqueles que jogaram o título na época.
Uma Missão para os Nostálgicos
No fim das contas, Dragon Ball GT Final Bout é um jogo que certamente não atingiu todo o seu potencial.
Sua jogabilidade simples, gráficos datados e a falta de profundidade nas lutas deixam claro que ele ficou para trás em relação a outros títulos de luta da época.
No entanto, ele tem um valor nostálgico inegável para os fãs de Dragon Ball, especialmente aqueles que viveram a era PlayStation.
Se você é um colecionador ou um grande fã da franquia Dragon Ball, pode valer a pena revisitar Final Bout para reviver algumas memórias e ver como era jogar com Goku Super Saiyajin 4 pela primeira vez.
Mas se você está procurando por um jogo de luta realmente desafiador ou uma experiência que rivalize com outros títulos de luta da época, talvez seja melhor procurar em outro lugar.